Alumnos de sexto año de la Asignatura Informática Aplicada a la Ciencia y a la Industria
Bienvenidos a un nuevo ciclo escolar, Trabajaremos como saben a Distancia pero es importante que conozcan los lineamientos básicos y generales para poder trabajar de la mejor manera.
En nuestra primera Unidad aprenderemos a Programar una computadora, de ahí que es ESENCIAL E INDISPENSABLE contar con una computadora para realizar las Tareas, practicas y ejercicios en dicha unidad.
Por lo tanto le solicitaré a las autoridades del plantel que los alumnos que no cuenten con este material sean cambiados a otra optativa.
También es MUY IMPORTANTE que lean dos o más veces las indicaciones de lo que les pida, ya que hubo alumnos que no escribieron con letra MAYÚSCULA sus nombres. También hubo personas que no escribieron correctamente su correo electrónico, por lo cual no llegaran los mensajes en tiempo y forma, pero eso es parte de SU RESPONSABILIDAD.
Si ustedes no siguen al pie de la letra mis indicaciones las Tareas o trabajos no serán contabilizados o tomados en cuenta para la evaluación.
Revisen continuamente este BLOG, dado que es nuestro medio de comunicación general; a veces las ligas no funcionan desde la primera vez, generalmente estoy monitoreando que todo sirva, pero las plataformas a veces hacen modificaciones o existen algunos errores que luego corrijo.
Después les indicaré el mecanismo que vamos a seguir para que me envíen dudas o comentarios.
Actividad 1:
Les dejaré una liga con un archivo PDF llamado "Reglamento 20-21" el cuál deben de imprimir en hojas blancas tamaño carta y pegarlas en su cuaderno. En la sección de "Materiales..." Están las indicaciones del tipo de cuaderno y lo que se hará con las impresiones.
Deben de estar firmadas por el alumno y su Padre o Tutor. Da click en la siguiente liga:
Aparecerá una ventana como la siguiente, dar click en donde indica la flecha roja.
Actividad 2:
Transcribir
completo al cuaderno de Informática
P
r o g r a m a de E s t
u d i o s d e
Informática
Aplicada a la Ciencia y a la Industria
Unidad 1. Programación
Variables y tipos de datos primitivos
Expresiones y operadores
Subrutinas
Tipos de datos no primitivos
Unidad 2. Automatización de procesos.
Señales analógicas
Señales digitales
Puertos de comunicación
Control de experimentos por computadora
Unidad 3. La computadora y el análisis estadístico.
Conceptos básicos de estadística
Captura de datos
Análisis de datos
Graficación de datos
Actividad 3:
TAREA PARA LA SIGUIENTE SEMANA
Investigar los siguientes conceptos en al menos tres libros digitales de
informática, TRANSCRIBIRLOS EN EL CUADERNO:
(Escribir la bibliografía de cada libro digital consultado y seguir las indicaciones del reglamento para la elaboración de las Tareas en el cuaderno)
Computadora, Informática, BIT, BYTE, código, programa, programa fuente,
compilador, Sistema Operativo, Lenguaje de Programación, dato, hecho, Problema,
Algoritmo, Diagrama de Flujo, Prueba de escritorio.
La Próxima semana daré indicaciones de como revisaremos esta Tarea en su Cuaderno.
Estos alumnos escribieron mal su correo.